| 10 Января 2010
| Индекс материала |
|---|
| Анимация с использованием масок |
| Страница 2 |
| Страница 3 |
| Страница 4 |
В предлагаемом практическом проекте мы постараемся лучше уяснить, как в программе применяются маски, в чем смысл использования вспомогательных композиций (Nesting and Composition), а также вспомнить другие, уже знакомые нам этапы рабочего процесса с композицией. Для этих целей мы анимируем обычную аудиокассету. В процессе такой анимации нам предстоит решить следующие задачи. Кассета будет иметь полупрозрачный корпус, сквозь который хорошо видны вращающиеся ролики с пленкой. Эти ролики должны обладать эффектом объема и отбрасывать тени в одном направлении, независимо от угла их поворота.
За десятисекундную композицию часть пленки с одного ролика будет наматываться на другой. При этом скорость вращения ролика с большим диаметром пленки будет происходить медленнее, а маленького ролика быстрее, как это имеет место в действительности. В композиции нами будут использованы два файла PSD, изготовленные в Photoshop. Один файл будет изображать корпус кассеты, другой — ролик.
Оба файла содержат прямой альфа-канал и будут демонстрироваться в After Effects на прозрачном фоне. Эти файлы имеют достаточно большие размеры. Если это создаст неудобства при открытии проекта на относительно слабом компьютере, их можно предварительно уменьшить в Photoshop: кассету на 50%, а ролики на 47%, причем в этом случае в After Effects им следует поменять соответственно уменьшенные размеры на нормальные — 100%. В первой композиции (001) мы разместим ролики поверх непрозрачного корпуса кассеты таким образом, как они должны размещаться внутри него. Второй ролик мы получаем простым дублированием первого, после того, как ему изменены размеры, на монтажном столе. Оба ролика должны быть одинакового размера и не выходить за пределы корпуса кассеты.
С помощью инструмента Pan Behind (Смещение, под маской центра) можно незначительно (на 2-3 пиксела) сместить геометрический центр вращения каждому из роликов, чтобы их повороты выглядели более выразительно. В полученной базовой композиции мы больше не будем ничего делать ни с кассетой, ни с роликами; она нужна нам только для правильного размещения слоев в окне композиции, и не более того. Чтобы разделить на основании этой композиции ролики и корпус, сохранив местоположение указанных слоев, мы дважды продублируем композицию 001 в окне проекта. Одну из ее копий мы переименуем в 002-Roliki, другою — ООЗ-Cassette. Открыв композицию 002-Roliki на монтажном столе, мы удалим из нее корпус кассеты и оставим одни ролики, которые и будем впоследствии анимировать.


